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容器/演示模式

通过将视图与应用程序逻辑分离来实现关注点分离。

Demo

因为个人觉得这个模式的大致概念比较清晰,我们直接来看下样例:

上述示例中,我们通过 api 获取了 6 张狗狗的图片,并进行了渲染展示。

可以发现,我们写了两个组件,分别是 DogImagesContainer.jsDogImages.js,源码如下:

jsx
import React, { useEffect, useState } from 'react'
import DogImages from './DogImages'

function DogImagesContainer() {
  const [dogs, setDogs] = useState([])

  useEffect(() => {
    const fetchFn = () => {
      fetch('https://dog.ceo/api/breed/labrador/images/random/6')
        .then(res => res.json())
        .then(({ message }) => setDogs(message))
    }
    fetchFn()
  }, [])

  return <DogImages dogs={dogs} />
}

export default DogImagesContainer
jsx
import React from 'react'

export default function DogImages({ dogs }) {
  return dogs?.map((dog, i) => <img src={dog} key={i} alt="Dog" />)
}

根据设计模式的名称,为了实现分离关注点,我们的组件也应该分两部分:

  • Container Components(关心显示给用户什么数据的组件,在本例中,它正在获取狗的图像。)

  • Presentational Components(关心数据如何显示给用户的组件。在本例中,它在渲染狗的图像列表。)

获取狗的图像属于应用程序逻辑,而拿到数据显示图像属于视图这块的处理。

下面我们来逐一介绍容器组件和演示组件。

容器组件

上述例子 DogImagesContainer.js 即是一个容器组件,容器组件的主要功能是将数据传递给它们所包含的演示组件当中。

容器组件通常不会关心除演示组件之外的其他组件,因为它们本身不呈现任何东西,所以通常也不包含任何样式。我们在上述代码中也可以看到,DogImagesContainer.js 中并没有引用样式代码。

在代码中,我们通过 fetch 获取了狗狗图像数据,将数据传递给了演示组件,即:

js
<DogImages dogs={dogs} />

演示组件

上述例子 DogImages.js 即是一个演示组件,主要功能是通过 props 接受数据,将数据以我们希望的方式显示,包括样式。

而对于这个数据,我们只需要接受就行了,无需修改,都是处理好的数据结构。

通常,演示组件通常是无状态的,除非是改这个 ui 而需要添加状态,而从 props 中拿到的数据也不会去修改。

Hooks

在许多情况下,我们可以通过 React Hooks 方式来代替容器/演示模式,通过 Hooks 我们无需容器来提供 state

这样,我们就可以直接去掉 DogImagesContainer.js 这个组件了,而是通过 hooks 方式来编写数据获取的逻辑,如下代码所示:

jsx
export default function useDogImages() {
  const [dogs, setDogs] = useState([])

  useEffect(() => {
    fetch('https://dog.ceo/api/breed/labrador/images/random/6')
      .then(res => res.json())
      .then(({ message }) => setDogs(message))
  }, [])

  return dogs
}

通过以上代码,我们就可以简化之前的 demo 中的代码,我们直接在演示组件中使用 hook 试试,如下示例:

上述示例中,我们使用了 useDogImages hook,也做到了逻辑和视图上的分离,显然,这节省了设计模式所需的容器组件。

总结

优点:

  • 使用容器/演示模式可以做到视图和逻辑上的分离,视图组件只需要负责 UI 的渲染,而容器组件则负责应用程序的状态和数据,各司其职。
  • 因为演示组件不会修改数据并且一般是无状态的,我们可以很好的进行复用,例如,基于数据的不同,我们可以实现应用程序换肤效果等。
  • 测试演示组件也很容易,毕竟它们是纯函数,我们无需模拟数据的存储,并且知道它们是根据我们传递的数据不同而呈现不同的内容。

不足:

虽然容器/演示模式能够让逻辑和视图关注点分离,但是上文中我们使用 Hooks 也达到了同样的效果,那么其实我们没必要再多写一个容器组件,组件的嵌套多了看起来不够简洁。